SteamOS és Linux: hol tart a PC-s játék
A Linuxos játék az elmúlt két évben látványosan javult, a SteamOS megjelenése pedig új szintre vitte. Megnéztük, mennyire éri meg ma a váltás, és hol a határok.
A SteamOS megjelenése
A Valve tavaly adta ki a SteamOS-t önálló rendszerként, és az elkövetkező évben a Steam Deck-en kívül PC-re is telepíthető lesz. A rendszer a Windows-élményt közelíti, a játékok pedig a Proton rétegen futnak.
A Deck után a Legion Go és a ROG Ally is kapta a SteamOS-t, a közösségi telepítés már működik.

A Proton-kompatibilitás
A Proton 9.0 verziója a legtöbb nagy címet már gond nélkül futtatja, a kompatibilitási lista a ProtonDB-n 95% feletti. A fennmaradó kivételek a kernel-szintű anti-cheat rendszerek miatt vannak.
A Unreal 5.7 cikkünkben írtunk arról, hogy a motor is javította a Linuxos futtatást.
A Linuxos játék ma már működő alternatíva. A SteamOS az utolsó hiányzó darabot adta hozzá: a telepítés végre egy kattintás.
A teljesítmény-összehasonlítás
A tesztekben a Linuxos futtatás ma 5–15%-kal lassabb a Windows-hoz képest, de a különbség csökken. A nagyobb címeknél a teljesítményt ma már a kártya korlátozza, az OS kevésbé számít.
A tesztjeinkben a Linuxos verziókat is megnézzük, ha a sajtóverzió engedi.

Érdemes-e váltani?
Ha a gépére a játékok a legfontosabbak, a váltás még korai. Azoknak, akik a Windows frissítéseit és a telemetriát utálják, a SteamOS ma már valós alternatíva.
A blogfolyamunkban a következő hónapban részletes összehasonlítást hozunk a két rendszerről.
A cikkhez kapcsolódó kérdések
Kövesse a platformváltozásokat
A SteamOS és a Linuxos játék fejlődését a hírlevelünkben és a blogon is követjük.


