Budapest Game Jam: 48 óra alatt játékot írtak
A hétvégén a MOME épületében 12 csapat dolgozott 48 órán át azon, hogy a megadott téma köré játékot írjon. Kint voltunk a befejezésnél, és kipróbáltuk a nyertes demót.
A téma és a csapatok
Az idei téma a visszafelé történő idő volt, amit a csapatok egészen másként értelmeztek. Volt, aki a történetet fordította meg, más a játékmechanikát építette rá.
A 12 csapatból hat a helyszínen dolgozott, a többiek otthonról csatlakoztak. A legtöbben ketten-hárman dolgoztak, de volt egy hatfős csapat is.

A nyertes demó
A közönség szavazata alapján egy lógós rejtélyjáték nyert, amelyben a játékos a bűntényt előzi meg a visszafelé menő időben. A demó 15 perc volt, de a csapat már bejelentette, hogy folytatja a fejlesztést.
A készülő játékok fejlődését a magyar fejlesztőkről szóló összeállításunkban is követjük.
Game Jamnél azt nézzük, a játékos 15 perc alatt érti-e, mit akar a csapat. A legtöbb demó ezt teljesítette.
A légkör a helyszínen
A szervezők pizzát és kávét biztosítottak, a csapatok a 48 óra alatt alig aludtak. A vasárnapi bemutatón a demók többsége játszható volt, a működési hibák ellenére is.
A helyszínről készült képeinket a bloggalériánkban tesszük közzé a héten.

Mit jelent a magyar színtérnek
A Game Jam a hazai indie színtér egyik fontos eseménye, a nyertes csapatok később gyakran önálló projektet visznek tovább. A szervezők szerint a következő forduló tavasszal lesz.
A hazai fejlesztőkről interjúinkat a szolgáltatásaink között is megtalálja.
A cikkhez kapcsolódó kérdések
Beszámolót kér a következő eseményről?
Írja meg, melyik eseményről készüljön beszámoló, és küldünk ütemezést.


